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バッカスフンド「最早これ以上の敗北は、ワシのプライドが許さん。今度という今度こそ、超マシン獣軍団で一挙に地上を制圧してやる!」 【名前】 超マシン獣 【読み方】 ちょうましんじゅう 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第33話「5大ロボ大暴れ」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 再生怪人 【詳細】 皇帝バッカスフンドが巨大な状態で再生させ、地球の奥深くに煮え滾るマグマからの無限のエネルギーを浴びた事で強化されたマシン獣。 バラドリル、バラソーサー、バラバニッシュ、バラクラッシャー、バラミサイラー、バラダーツ、バラプリンター、バラマグマ、バラバキューム、バラアイビーの10体が登場した。 バッカスフンドにとっては全知全能を振り絞り、総力を結集した究極にして最後の作戦の切り札でもあった。 しかし、三浦参謀長の「トロイの木馬作戦」にまんまと引っ掛かり、新兵器・ブロッカーロボに搭乗したオーレンジャーを地下基地へ侵入させてしまう。 ブロッカーロボとの激戦によって基地は崩壊し、ほとんどの超マシン獣がバッカスフンドと共に巻き込まれてしまう。 その後、皇子ブルドント達を地上に逃がした4体の個体もブロッカーロボによって倒された。 最後の作戦にも失敗したバッカスフンドは魔剣スペースメタルを入手した事で自ら超マシン獣となり、オーレンジャーに最後の決戦を挑む事になる。
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ディオニシオスヨンセイ(ディオニシオス4世) 新ローマ・コンスタンティノープルの大主教、全地総主教の一。 別名: ディオニシイヨンセイ? (ディオニシイ4世) ディオニュシオスヨンセイ? (ディオニュシオス4世)
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 647 ケルディオ(いつものすがた) 91 72 90 129 90 108 せいぎのこころ 647 ケルディオ(かくごのすがた) 91 72 90 129 90 108 せいぎのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ひかえめorれいせい/HC/せいぎのこころ@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 ハイドロポンプ/きあいだま 選択技 しんぴのつるぎ/こごえるかぜ/エアスラッシュ/テラバースト/クイックターン ■考察 火力耐久耐性ともにまとまっていますが、禁伝解禁戦では数値が足りず微妙ですなwww 特性はゴミで技範囲も狭いですなwww 火力指数は神秘の剣>冷静インファですなwwwただしフォルムチェンジのせいで習得技がバレますぞwww インファイトなら技を隠したまま奇襲が出来ますが実用性があるかは疑問ですなwww 高いCから高威力の一致技を放てるのは評価点ですなwww S108の割に耐久値もヤザンドラと同程度にあり、耐性も良好ですなwww 一般解禁されていればヤケモン足りえていたかもしれませんなwww No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 647 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 せいぎのこころ 635 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ふゆう 性能そのものは悪くなく、水/闘も連撃ヤーラオスやパルデアヤンタロス(水)がヤケモン足りえているので一般ポケモン内であれば役割を持てそうですかなwww ただ、剣盾の前例から察するにこいつが使える環境は禁伝解禁戦になり、そうなると流石に力不足になってしまうでしょうなwww テラスタイプは竜に抗う妖や、切り返しに優れる鋼あたりが有力ですかなwwwヤバソチャよりマシとはいえこいつの技範囲はかなり狭いので不一致の方が良さそうですぞwww水でごり押したければヤイオーガでやkwww 余談ですが、しんぴのつるぎのダメージ計算は対応していないor計算過程に誤りがあるサイトがかなり多いので注意以外ありえないwww サイコショック同様とつげきチョッキやすなあらしやわざわいのおふだで軽減されませんぞwww対バンギラスやチオンジェンは注意ですなwww ヤルディオwww顔面マキバオーはありえないwww ボルディオwwwぼったくりとか正義の心はどこに行ったのですかなwww 映画では水格闘のくせに氷のキュレムにフルボッコでしたなwww いくらキュレム相手とはいえ弱すぎでしたなwwwレベルは50フラットにする以外ありえないwww ポケスペではれいとうビームを使いましたなwwwゲームでも覚える以外ありえないwww 第8世代ではゲーム内で入手が可能になりましたなwww DLC「冠の雪原」にて三闘捕獲イベントを完遂した後、その捕まえた三匹を連れてダイ木の南西にある小島の鍋の近くでカレーを作ると突然POPしますなwww + 7世代までの考察ですなwww めざパはゲルヤドランに刺さる電気か草以外ありえませんなwwwwww 神秘の剣があれば受けループを完全に瓦解させることができますぞwww 凍える風はドラゴンピンポですなwwww ↑ギャラにもささるめざ電以外ありえないwww ↑↑眼鏡凍える風があればレックウザの後出しは許しませんが、威力的にめざパを他のタイプで採用する場合に限りますかなwww 一応S下降の追加効果のおかげで上から2回攻撃出来るため、らんきりゅうメガレックウザの後出しも許しませんなwww 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ みずタイプ 禁止級ポケモン
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習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ライデイン 15 バイシオン 23 稲妻 33 雷神斬り 45 ジゴスパーク 60 ギガデイン 70 ダウンオール 85 雷ガード+ 100 デインガード+ 解説 ジョーカーに登場するスキル。 【スペディオ(スキル)】をマスターすると配合時に選択できるようになる。 「激しい雷を操る特技」というスキル説明で基本的にスペディオの上位互換。 ジゴデインを覚えないのが残念だが、公式対戦では神獣を使えないのでギガデインでも十分か。 それを差し引いても強力な呪文・特技が並ぶ。マスターすれば、雷・デイン系への耐性も身に付けられる。
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ここを編集 仮想マシン(Virtual Machine VM) 現実の計算機(CPU)上に別の計算機をソフトウェアで実現したもの。とくに本稿ではVMWareのような一般的なOS(Windows, Linux)を動作させるようなVMではなく、JavaVMのような処理系を提供するためのVMを対象とする。 レジスタマシン 特徴 VMではあまり採用されない。しかし、レジスタマシンにおける命令では、例えばA=B+Cといった演算を1命令で実行できる(3オペランド形式の場合)ためスタックマシンに比べ高速化できる可能性がある。そのほか、多くのCPUで採用されている命令と同様の命令を定義することで、VMとネイティブのコードを共通化できる。 具体例 Lua VM Ver.5以降、スタックマシンからレジスタマシンとなった。3オペランド形式で、クロージャの作成や末尾再帰最適化のための命令が用意されている。C言語で実装されており、型無しの言語の中ではかなり高速。クロージャを作成ために、Return時に参照する可能性がある変数をUpValue(ヒープメモリ)に退避する。 DalvikVM Androidで動作するJava VM。ARMをターゲットとしており、全く同じレジスタ構成をしている(らしい)。Andoroid向けのJVMがJIT化できていないため、高速なJVMとして重宝されている模様。 スタックマシン 特徴 VMではもっとも多く採用されている。これはメモリをどのように使うかを深く考えなくてよいためVMの設計が簡単となることに起因していると思われる。たとえば、A=B+Cという演算に対して、Push(B), Push(C), Add, Store(A)という命令を発行することになるが、この際、メモリのどの領域を使うかは自明であり、レジスタの割り当てのような計画は必要ない。 具体例 Java VM (JVM) 型ごとに演算命令がある。基本的にC言語のスタックの使い方を踏襲している。オブジェクトの操作に関する機能が内包されている。JITによって相当高速化されている。 Python VM 正式名称は不明。型無しの演算命令となっている。そのほか、配列アクセスのための命令が充実している。 Gauche VM Scheme用の奇跡的に高速なVM。合成された命令がたくさんある。 その他のマシン SECDマシン Stack, Environment, Code, Dumpという4つの(ツリー構造を構成する)リストをレジスタとして持つVM。ある時点での継続をSECDのコピーとして保存することができるという特徴があり、Schemeのような継続を直接操作することが必要な言語を簡単に実装できる。命令数も基本的に少ない。もともと学術的な趣が強く、高速化は困難。 VMの高速化 JIT化 JIT(ジャストインタイム)で中間コードをコンパイルする。したがって、起動時に時間を必要とするものの、起動してしまえば、非常に高速になる。なお、前述のように起動時にコンパイルしたらあとはそのままという方式(静的JIT)と、実行時にコンパイルする方式(動的JIT)がある。ちなみに、JITは、ターゲットマシンやアプリケーションの特性に合わせて後からコンパイルできるという意味で、通常のコンパイラで生成したコードより有利になる可能性がある。 命令の結合(Complex命令) 1つの処理をできる限り短い命令数で達成できるように命令あるいはアーキテクチャをデザインする。たとえば、上述したとおり、スタックマシンの命令にくらべレジスタマシンの命令の方が、演算に関する必要な命令数を減らすことができる。また、比較した結果に基づいてJUMPするといった場合、それを複合させた命令を作っておくことで、一つの命令で複数の処理ができる。 型付け 命令の中で条件分岐があると高速化にはデメリットとなる。そこで、あらかじめ型を決めておき、実行時はチェック無しに型に応じた演算を実行することで高速化できる。これは言語のデザインにも影響する。 静的なメモリ確保 動的にメモリを確保すると時間を要する。そこで、たとえば、クロージャの作成処理は目をつぶって、事前確保したスタックで処理するといった高速化を行う。
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ピューティオス アポロンの別名。
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ナノマシン ウィルスサイズの微細な機械装置 この微細な機械群を対象物の分子構造に潜り込ませ、分子レベルの制御を行う事で 様々な効果を発揮させる事が出来る 例えばジブリールのナノマシンハンドによる溶断破砕や修復能力等をはじめとして 醐々などでは装甲にナノマシンを組み込む事で装甲の再生機能を持たせている また、ナノマシンは機械だけではなく生物に対して影響を与える事も可能 しかし人体への投与は技術的・倫理的な問題があるので、まだ表向きには行われて居ない 関連項目 カーフィル・レイス ジブリール 醐々 陵鷹
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オ.ワドラ -- 2016-02-03 10 40 24 クリアさせる気無いだろこれ… -- 2016-02-03 12 44 10 愚痴祭りにもならない -- 2016-02-03 12 47 24 マルチでやるなら片方がエンハ役、もう片方がドロリフ兼回復役がベターか? -- 2016-02-03 13 29 04 当然クリア出来たから実装したんだろうな? -- 2016-02-03 18 05 59 覚醒アヌビスでの運ゲーダンジョンやな。覚醒ラーでも行けるんかな、これ。 -- 2016-02-03 18 49 42 編集お疲れ様です!でも自分には圧倒的に縁のないダンジョンになりそうです… -- 2016-02-03 19 00 32 昔なつかしの石ジャブダンジョンを復活させました!とか思ってんのかな -- 2016-02-03 19 07 21 なんて言うか、酷いダンジョンだな -- 2016-02-03 19 15 46 普通の盤面で8コンボしないといけないとか考えたやつ頭沸いてるのか? -- 2016-02-03 20 39 56 ニコ生は本当酷かったな。ランキングトッププレイヤーを晒し者にした挙句会場をお通夜状態にした。 -- 2016-02-03 22 24 59 8コンボしなきゃいけないのに200万吸収とか酷い -- 2016-02-03 23 31 50 覚アマのマルチならボスまでは行ける…かな? -- 2016-02-04 05 20 54 1バトル目のゴーレム落ちなくね? いろんな人のスクショみたが誰1人として落ちてない マシンヘラの1バトル目のゴーレムは落ちてるけど -- 2016-02-04 13 42 45 アヌビスのオチコン運ゲーで2コンしたがクリア。シェロスパでミスしなきゃ1コンも固かった。もう一度やる気は更々無い -- 2016-02-04 19 51 43 ヒカピィ15匹使いたいが、そもそも1匹目を取れない… -- 2016-02-05 09 53 53 8,9Fの多色や変換スキルを潰すギミックや10Fの普通盤面で8コンボ以上必須と200万以上吸収とか、作ったやつ頭沸いてるとしか思えない -- 2016-02-06 12 24 09 1バトル目のゴーレムはドロップしません(宝箱確定) -- 2016-02-06 15 39 49 超絶ディアデムゲー -- 2016-02-06 15 42 21 本当糞ダンジョン。マシンヘラのプレイ率をわかっているのだろうか… -- 2016-02-06 18 41 34 50%切るとどんなパーティーだろうが無理ゲーになるから実質51%以上のHPからワンパンするしか策が無い。 -- 2016-02-06 23 44 48 じゃあ50%以下の行動にいったい何の意味があるのか?半分切ったら全回復、100万ダメージとかの方がまだ良心的 -- 2016-02-06 23 50 01 50%以下の行動が設定してある意味?コンテゴリ押しには相応の数の石を払ってもらうよって事だろ? -- 2016-02-07 11 36 36 LF 覚醒アヌビス S 超ぐんまけん(覚醒&スキルMAX),クシナダヒメ(覚醒&スキルMAX),オオクニヌシ(遅延3),ゼロ8(覚醒&スキルMAX) -- 2016-02-07 15 34 51 ↑ 1Fスキル貯める 2Fクシナダ使い突破 3F先制約8000 自動回復で耐える 4F-6F群馬県を使いながら突破 7Fオオクニ使用2パン 8F突破 9Fアヌビス&ゼロ8 10F スキル開放 運ゲー -- 2016-02-07 15 37 46 ↑あたかもゼウスまでは運ゲーじゃないような言い方だな -- 2016-02-07 16 12 57 ↑PTさえ揃っていればゼウス以外は安定するよ。あとは最後は8コンボ盤面あれば勝ち確。無ければ運ゲー。↑2のPTじゃないけどね。 -- 2016-02-08 00 17 24 クリアへの道筋が「運」「石」の2択ってセンス無えよな。昔は「スキレベ」「◯◯の降臨キャラゲット」「プラス数」みたいにいつか自力で何とか出来るものだったからアツかった。まぁ…ヘラとかゼウス降臨当初はアレだけど取るだけの魅力があったし。 -- 2016-02-08 21 54 59 まぁ今は無理でもキャラインフレ起きて普通にクリア出来るようになるでしょ。あとはエンドコンテンツだから誰でも簡単にクリア出来たらそれはそれでつまらないからトップ層に合わせた鬼畜ぐらいでいいと思う。問題は昔のゼウス程汎用性が高くないってのがねぇ・・・。局所的にはマシンヘラも含めてアホみたいに強さ発揮するけども。難易度が問題なのではなく、そのキャラに魅力を感じてないって人が多いんだろう。 -- 2016-02-09 02 04 36 もはや難易度ってのが何なのか分かんないや。運の上に運でたまたまクリア出来る…ってのが難易度と呼べるのか。ゲームとしてどうなんだよ。 -- 2016-02-09 09 23 17 回復なしにもかかわらずラードラマルチである程度ノーコン安定性高い攻略PTが組まれてるんだな。もはや誰にもあの鶏を止めることはできないのか… -- 2016-02-09 10 57 02 誰か編集お願いします -- 2016-02-09 15 51 45 誰か編集お願いします 経験値 コイン 1f 9140 14400 2f 2488 19200 3f 2500 25000 4f それぞれ245 588 5f 26000 21840 6fそれぞれ 6338 10000 7f 500 500 8f 4310 27200 9f 3803 6000 10f 48035 192000 です -- 2016-02-09 15 55 38 LF覚醒ヨミ Sイザナミ オオクニ ゼロ8 アヌビスでクリア。ボスまでは結構ラク。ボスだけリセしまくったけど一応ワンパンできた。理論上は可能って事で… -- 2016-02-09 20 40 16 オオクニじゃなく呂布とかロキなら普通に抜けそう。持ってないけど。 -- 2016-02-09 20 52 20 ダブル防御態勢とドロリフが輝くか? -- 2016-02-10 01 35 12 ↑ドロリフは分かるけど何でダブル防御?? -- 2016-02-10 09 52 54 LF覚醒アヌビス Sイザナミ サンタカーリー 覚醒ツクヨミ ゼロ8 オールHでやっとノーコンクリア。おかげでパズルスキルも上達しましたw -- 2016-02-15 13 53 58 ダチョーがラードラのソロ周回編成と立ち回り動画出してたな。運要素はやはりあるけど、下手なコンボ系でマルチよりも安定しそうだわ。 -- 2016-02-18 00 44 20 技術が入るとは言え、結局は運って点じゃもうパチンコみたいなもんだな。落ちコンわーいって喜ぶゲー…どうしちゃったんだパズドラ -- 2016-02-18 10 04 37 闘技場はピィというご馳走があるが、こちらは…。相当なパズル中毒者かSかMな人向け。こういうダンジョンもあってイイと思う。 -- 2016-02-22 00 37 06 LF麒麟 闇カリ リバース 覚スサ 覚オロチのリバーススキラゲプラスのみ他ハイパーall多色軽減で3コンだったけど、スパーダの17コンボとディアデムミリ残しとゼウスを最初に削る為の2連欠損だからノーコンいけるはず。ボスは眼光喰らってからカーリー乱舞乱舞パズドラwのwayだらけ盤面だったけど64倍で倒せたよ。スキブとエンハの合うリバースができたから挑んでみたけどいいはまり具合だったと思う。一応、例に漏れずカーリーの使用箇所に注意 -- 2016-02-22 03 57 46 アヌビスでパで、キーパーが毒以外の行動されたら詰みかよ。ためだこりゃ -- 2016-02-22 14 27 32 ↑5 でもマルチならラードラでボスはゼヘラからの光闇4込みの8コンボあれば落ちコンなしで抜けるっぽいけどな。トドメ役のサブにもよるけど。ソロは知らん、元々ソロでやる用の調整じゃないんだろうし。まあそれなのにソロ専用のコインダンジョンに来たんだけどね。 -- 2016-02-25 17 15 26 石回収中に遅延たまドラに遭遇。通常攻撃は12000ぐらいだった。遅延耐性無いと予定狂わされて死ぬなこれ -- 2016-02-26 02 28 17 ↑闇ナミの防御ありだから実際は20000overぐらいだった。 -- 2016-02-26 03 43 34 ヨミドラで協力プレイ中になってるフレがいたんだけど…クリア出来るんかいな?? -- 2016-02-28 20 29 42 とりあえずマシンゼウス欲しかったから+皆無の覚醒ヨミソロで突っ込んで4コンだった。昔のゼウスみたいでコンテ覚悟で突っ込むのもたまには楽しいかな。 -- 2016-03-04 07 02 15 皆さんはマシンゼウスの15上げやってます?この降臨を周回するのはキツイので1匹確保して、ちびちびピィ上げしようか悩んでます。周回できる方は苦にはならないと思いますが。ご指導ください。 -- 2016-03-12 13 13 02 一周するたびにコンテしたり不安定だったりするならピィ上げの方が安上がりだと思う -- 2016-03-13 03 17 52 フェンリル「えっ、お邪魔ドロップくれるのか!?」 -- 2016-03-13 14 21 59 スキル継承の実装により、各色宝石姫の高倍率エンハを生かしてゼウスワンパンできるパーティーが広がった。数コンテ前提なら取りに行く敷居が下がった…かもしれない -- 2016-03-15 22 50 23 B8のロック目覚めの所為でB9の先制でお邪魔が作られず0個だと攻撃飛んで来るのね(苦笑) -- 2016-03-17 19 34 38 ここは時間かかるから協力プレイってなかなかいないよね。経験値2倍かスタミナ半分でもたまにやって皆んなの意欲を注目させて欲しい。 -- 2016-03-18 01 54 26 序盤の先制と終盤のロックさえ何とかすれば… -- 2016-03-20 01 42 21 LFセフィロス、サブ、闇ナミ、ゼロ8、覚醒パンドラ、オデドラで、ソロノーコン。 -- 2016-03-21 20 47 46 ↑ゼロ8に、第二スキルで曹操をつけてます。 -- 2016-03-21 20 50 21 闘会議の時は誰もがこんなのできるかって感じだったのにソロノーコンが達成されて… -- 2016-03-22 15 40 01 ここだけはラードラが活きてたんだがセフィロスの登場で器用貧乏なやつになっちまった、吸収根性がある以上火力が特性のやつはキラーが強くなるわな -- 2016-03-23 02 18 16 何回見ても異常。マジでソロとか無理だし、出来ても安定しないだろうなぁ 挑戦してさえいない -- 2016-03-23 18 11 34 周回できるようになったけど遅延ポロポロ落ちるなwLFセフィ(片方花鳥) 闇カリ(咆哮) オオクニ(適当に継承で遅延対策) 覚ヨミ(レッドクレスト) 光イザナミ(クイックキュア)。遅延潜在片方セフィ3 闇カリ3 、イザナミに遅延つけても一階をいきなり突破すればいいはずだけど後で変更する予定なので試してない。イザナミ使用タイミングをゲリラたまで変えられるのと9F10Fの欠損で負ける可能性あり、ゼウスで最低限だとミリ残る?イザナミ以外ハイパー。オオクニを替えるのも考えたけど周回は脳死したいので指のあるオオクニのままでイザナミを光イシス(ロックシールド)に変更予定 -- 2016-03-31 05 48 48 ちなみにイザナミにプラスがないと2Fで回復3個落ちコンなしの場合先制バインドにぎりぎり自動回復が間に合わない -- 2016-03-31 05 57 33 途中のお邪魔降らしってフェンリルのスキルで1ターンに書き換えられるかな? -- 2016-04-01 20 01 14 2↑イシスだと先制バインド耐えられないね -- 2016-04-02 05 25 55 マルチでマシンゼウスパで周回したいのですが方法を教えてください -- 2016-04-02 12 14 43 自動回復潜在で5↑少し調整すれば完全安定までいったな -- 2016-04-09 14 46 10 6↑イザナミを光メタ(ロックシールド)遅延2自動3で最後盤面修正もできるわ。突入時カーリー使って回復温存しないとダメだけど。光メタが強化されると回復量落ちるけど多分大丈夫 -- 2016-04-13 05 17 35 サブアカとマルチで覚醒ヨミパで1コン B2,B3をイザナミで受けて、B6の先制に500ほど足りず。光軽減か自動回復の潜在つければノーコンできそうだが、ソロでノーコンは俺には無理ぽ -- 2016-04-22 07 32 56 俺が持ってる中で何パで回せるかなぁ ルキアかアヌビスならクリアは出来そうだけど周回はキツそう -- 2016-04-22 12 25 05 シャンメイなら最後の8コンさえ出来れば余裕 -- 2016-04-24 03 27 27 Lセフィロス(ボルメテ)、Fセフィロス、Sイシス(バギィネコ)、アリエル(ニム)、ラグドラ、08(覚醒オロチ)のあり合わせでソロノーコン。セフィロスが楽とは聞いたけど確かに楽でした(パズルミスしないとは言ってない)。イシス、ラグドラに遅延耐性1(B2でラグドラからバギィネコまで繋げる都合)、08に遅延耐性3(B7用)を付けてます。なお、ラグドラとイシスに遅延耐性をもう1つ付ければ潜在たまドラに対応出来ます(費用の都合で自分は無視しましたが…) -- 2016-04-25 12 54 55 LF木カーリー S覚醒フレイヤ 覚醒アスタロト アウストラリス 覚醒スサノオ ソロで1コン。9Fでお邪魔ロック対応できず。。。ボスはエンハンス使って一撃。 -- 2016-04-29 16 50 24 ソロ覚アヌで2コンながらクリアしたら頭ドロップ、ボスにプラスがつかなくて嫌な予感はしたけど、、、長考しまくった時間返してほしい() -- 2016-04-30 09 50 22 頭ドロップはラッキーだから大丈夫、100単位で回って取るやつだから -- 2016-05-01 04 16 47 一階のゴーレムがドロップするようになった -- 2016-05-02 12 50 26 火軽減100%でノーコンクリア -- 2016-05-03 22 35 01 LゼウスヘラF水マキナ、裏エルドラド3、火アマテラス -- 2016-05-03 22 39 16 ↑火軽減100%詳しくお願いします -- 2016-05-04 14 44 48 , -- 2016-05-04 21 15 07 ↑ミスです。 とりあえず火狼編成All297だとHP23819なので、番人の先制でおちます(計算値)。私も耐久指南を見にきたんですが、B8のバインドを回復なしで(10Tの火狼で)耐えられないと思いました。そしてボス用に遅耐覚醒が必須とみた。 -- 2016-05-04 21 39 19 火軽減でノーコンしたPTツイッターに上げてますhttps //twitter.com/zuka62 -- 2016-05-06 19 56 26 先制インドラ継承で耐えました。バインド解除は完治で間に合います -- 2016-05-06 19 58 42 ほぼ即切りマルチ、AがL覚醒ネプS白雪姫裏ニライカナイ2(両者ギガグラ継承)クラジュ、BがL裏ニライカナイSエキドナオーガ天狗2で4コン。クラジュとニライカナイに遅延耐性3を付ければノーコン安定するかと思いますがしてなかったので999T耐久 -- 2016-05-10 09 35 14 サブ垢でマシンゼウス行こうと思ったんですけど出現してないんですが、なにか条件があるんですかね? -- 2016-05-10 18 01 00 ↑ファガン(天極)撃破が出現条件。 -- 2016-05-10 20 34 26 だちょー式が安定すぎる。。。編成難易度は高いしパズル力も必要だけど、元々8コンボ出せない人にはクリア不能なダンジョンだしね。 -- 2016-05-11 02 20 01 もう遅延たま集めれないのかな・・・ -- 2016-05-11 14 40 21 火軽減100%でチャレンジモードクリアしました -- 2016-05-15 02 17 58 リーダー火アマテラス、裏エルドラド3、水マキナ、究極天狗で4時間かかりました -- 2016-05-15 02 20 22 ソロでセフィロスパで捕りにいきたいけど何コンくらいかかる?10コン以内なら行きたい -- 2016-05-17 11 28 13 ネットでよく見かける編成だけど、LFセフィロス(暴圧、2.5倍以上エンハ)S覚醒スサノオ(煌月の世界)ライトニング(五色)覚醒イシス(オールドロチェン)ハロカリ(暴圧) 暴圧セフィロスハロカリに遅延耐性3、スサノオに遅延耐性2でノーコン周回してるよ -- 2016-05-17 15 13 07 上にあるやつだが LFセフィロス(片方花鳥) 闇カリ(咆哮) オオクニ 覚ヨミ(2.5以上エンハ) 光メタ(ロックシールド)で8コンボできれば早いし余裕指も大量。最初に闇カリ使って回復を残す、フレンドに五色あれば完全安定。パズルに自信なくても最後に光メタ使えるから整地すら可能。道中コンボもあまり必要ないから闇をちゃんと残しができれば9まで欠損はないけど、2階で闇が確保できなかった場合には負ける、1階にも猶予あるからまず大丈夫だけど。光メタの潜在余りには自動回復推奨。光メタのスキル短縮でまた楽になるかな -- 2016-05-21 06 05 53 マルチ前提ですが①LオデドラS裏ニライカナイ(2体ギガグラ1体天ルシ継承&潜在水軽減5)×3木マキナ(潜在遅延3つ)②L覚醒ネプチューン(覚醒アマテラス継承&潜在水軽減5)S裏ニライカナイ(2体ギガグラ1体固定ダメ)×3ゼウス&ヘラで100%軽減パでノーコン(3時間)。①②でスキブがスキブが11と開幕マキナが使えないけど闇のゴーレムならオデドラとネプチューンで1万程度のダメージですむのと、自動回復と回復スキルがあるので大丈夫です。ここで闇を引く作業をしたあとはスキル貯めずに次のフロアに進む以外死ぬ要素はないです。このPTの利点は毒を生成されても自動回復で凌げるので安定感があります(速度は遅いですが…)またスキラゲはリーダーとマキナと継承素材だけです。手間取ったのはB6で同時に倒すために調整することと、B7が固くて削るのに時間がかかること、相方を見つけるのが大変だと言うことです。試験勉強の息抜きで100%軽減でクリア出来るかなとふと思ってやってみましたが高火力で石砕く方が何倍も楽なのでおすすめしません。 -- 2016-05-21 15 26 05 チャレモ用立ち回りhttps //twitter.com/zuka62/status/734166927359107072 -- 2016-05-26 22 20 47 25コンしたけどやっと取りました。育成頑張ります。 -- 2016-05-28 20 39 13 宝石娘のエンハあれば覚ヨミでもマシンゼウスを確1に持ってけそうだけど…回復やドロリフが -- 2016-06-14 00 41 07 よく見るとここ、2Fの番人以外の敵全部マシンタイプなんだな。 -- 2016-06-14 05 11 53 よくもまあこんな悪意あるダンジョン作ろうと思ったよなあ -- 2016-06-14 07 58 09 悪意あるというよりは初見殺し要素が難易度を大きく上げてるな。対策をきっちり備えていけばノーコンも非現実的じゃないぞ。 -- 2016-06-14 16 48 08 まずは回復が大事 次にマシンじーさんをワンパンできるぐらいの火力 後は非常時の威嚇? -- 2016-06-14 22 40 53 最後はほとんど運だのみじゃね? -- 2016-06-16 10 26 46 いらんときに落ちコンきてマシンゼウスみたいな必要なときに落ちコンこないのは仕様でそうなってるからかな -- 2016-06-16 10 27 41 ミルパでギリギリノーコン Lミル(威圧) Sサリア、ゼヘラ、悟空(W攻撃光)、カンナ Fミル(シャインフレアリング) 全員H且つスキルマ 回復を5個残しつつスキル溜めていけばディアダムでギリギリ威圧が使える筈 マシンゼウスは全スキル解放からの試行錯誤のパズルで撃破 三回くらいやり直した… -- 2016-06-16 21 45 45 一端末二垢使った切断マルチ耐久パでクリア。LゼヘラF覚ネプS裏水天空龍3,木マキナ[HP18800,297はゼヘラ,裏水天空龍1体,マキナ。継承は覚ネプに完治,裏天空龍に果実龍(未使用)。水軽減20以上,ゼヘラに遅延耐性3。相方はサブスキブ詰め]B4以外は食らう前にマキナ使用。 -- 2016-06-20 20 56 38 ↑説明。B1 特に無し。B2 早めに3割以下にする。ただし,5割以下のバインドに対し完治使用。B3 半減なので先制は耐えられる。 B4 覚ネプの毒。B5 カノープス出現。1体バインドされても1/8程のダメージになる。早めに25%以下にしてスキル貯め。 B6 Lバインドは自然解除を待てる。毒は4割で弾き,自動回復があるので案外余裕があった。両者1割以下で安全。 B7 特に無し。B8 右を早めに撃破。左の主なダメージ源はゼヘラなので根気が必要。 B9 バインドに対して完治が使えれば問題ない。 B10 ゼヘラ使用後,神バインドに対して完治。残りの5%を削るとほぼ安全圏。ゼヘラで2割以下まで削った後トドメ。 -- 2016-06-20 20 57 07 初挑戦LFセフィロス(L呂布,Fなし) S一護、08(暴圧)、覚ラー(光カーリー)、覚ヨミ(クシナダヒメ)で4コン。番人の先制をあえて捨てて更にスキル貯めの為に光ゴーレム戦でわざと3コン。マルチなら十分ノーコン狙えそうであった -- 2016-07-08 22 55 48 今度セフィロスソロで獲りに行くけどバッジバインド耐性のおかげで推定コンテ数が1減りそうだ! -- 2016-07-14 10 23 51 こんなもん覚醒アヌビスパでフルボッコよ!え?シェロスパーダで落ちコン事故?し、知らない要素ですね・・・ -- 2016-08-05 17 41 48 ↑5 いくら無敵でもふつうにマシンゼウスで猛毒作られまくってジリ貧で死ぬと思うんですが...裏天空の継承フルーツドラゴンだけでしのげるのでしょうか? -- 2016-08-16 09 51 35 ALLカエデパ1日1プレイ。9F以上で石1個使ってロック バインド解除。10Fは宝石エンハ使用の落ちコン頼み…てのを1週間続けて今日取れた。スキル上げはピィ使うしか無いけどな -- 2016-08-17 19 08 10 ↑2作られる列が決まってて3色が混ざってるんだから自分から組みにいかなきゃまず消えないし偶然並んでても崩せばいい。そして変換列の外に出さなきゃ次の時に上書きされるから増えもしない。他のダンジョンでもよくあるこの形式を知らないようじゃ耐久も難しいと思うぞ。 -- 2016-08-18 01 36 25 ↑3 そう。だから残り5%を自力で削る勝負になる。ゼヘラを使うとバインドは確定になるので猶予は2回。それを超えるとだんだん不利になる。5割切ったら一応安全だから攻撃色消して吸収されないようにする。後半は↑に書いてもらった通り消さなければ問題ない。 -- 2016-08-26 22 21 53 ↑ 訂正。「攻撃色を消して吸収」をされないようにする。攻撃色を消さず、低コンボの攻撃をしないようにすると書きたかった。日本語難しい… -- 2016-08-26 22 40 18 50%以下なら猛毒は決まった列にできるようですが、50%以上だとランダムですよね?ゼヘラで削って残り6%を耐久パですぐ削れるとは思えないんですが... -- 2016-09-13 20 31 16 チャレダン10がソロ転生ネプでクリアできたからこっちもできそうだな -- 2016-10-09 23 10 38 行ってみたら回復ないから耐久できnexeボスまではいけた。遅延か重いスキル継承させてたらカリンの配置しだいではいけたかも。 -- 2016-10-10 00 05 20 ↑耐久できねぇと思いつつも -- 2016-10-10 00 06 24 参考になるかは分からんが一応晒すとフレ転生ネプ、リダ転生ネプ(シェアト)、覚醒カリン、闇ヘルメス、覚醒イシス(覚醒ヨミ)、アンドロメダ。B2 -- 2016-10-10 00 11 25 とB7とかはイシス使わんと削られるな。シェアトと覚醒ヨミはボス用。 -- 2016-10-10 00 13 53 ケプリとかシトリーとかもいいな。 -- 2016-10-10 00 15 39 転ネプパ育成中で闇消してしまうけどガブリエルを入れることによって自動回復とエンハ対象になるという発想は無しですかね? -- 2016-10-10 01 55 15 やべぇアモン先生うっちまってるわ・・ すごい適性高そうなのに・・残念 -- 2016-10-10 02 25 17 転ミネで楽々クリア。相当楽になってる -- 2016-10-13 12 23 17 リダミル、モーグリ(レモドラ継承)、イーリア、アナヴァル、エースゼウスの無課金編成でノーコン。ソロミル参考にでも -- 2016-10-14 00 17 58 転ネプパでソロ1コン もぉいきたくないですね -- 2016-10-20 23 06 31 一応晒すとLF転ネプ(片方カラット継承)覚醒イシス ガブリエル 青ソニア 水メタ H4 他はHPだけ+99振り 青ソニアを覚醒カリンにして潜在光積めばば安定ノーコンいけるんじゃないかと思います -- 2016-10-20 23 41 15 ↑1 同じパーティ組んでみたら3回目くらいでノーコン行けたわ、ありがとう。継承はイシスに暴圧。 -- 2016-10-24 23 27 01 ↑2 青ソニをカリンに変えたら普通にノーコン行けたわ。重ね重ねありがとう。 -- 2016-10-25 00 02 11 転生組でいけるのか。ミネとネプ、どっちもよさそうだけどどっちがいいだろう -- 2016-10-28 10 52 15 転生ミネルヴァでソロノーコン達成。LF転生ミネルヴァ、S覚醒アレス・覚醒曹操・ヤマタケ・覚醒レイラン。Lに覚醒フレイ、Fにティナ継承。試行回数は6回ほど、マシンゼウスに会えたのが2回。マウスは火力配置で落とし込み3列6コンボ組んで落ちコン頼み。ちなみに試行中に水木キーパーは一度も出て来なかった。 -- 2016-10-29 16 25 45 転生で行けた人のB8からの立ち回りが気になる -- 2016-11-02 08 53 50 LFネプ(カラットと青ソニ)、Sイシス(暴圧)、カリン、水メタ、ガブリエル。8F陣と暴圧で片方倒してロック固定解除兼スキルため→9F殴り合い、間に合わなければ陣→10Fカラットと陣。ガブリエルは自動回復で採用。毒耐性100パーセントなので、バインド運次第ではボスでもスキル溜め出来る。というか初回は仕留め損なって継承のカラット溜め直したけどノーコン出来た。闇を消すというデメリットを考えても自動回復4と回復生成のガブリエルは良い仕事をしてくれた。 -- 2016-11-04 20 30 25 ↑不要と思うけど一応、8Fは片方っていうか木の方を倒す、だね。貫通さえしなければ自動回復>水の攻撃なのでいくらでも耐久可 -- 2016-11-04 20 33 22 ゲシュタルト崩壊してきたんやけど、「2ターンおき」って、「間に2ターン(=3ターンに1回)」?それとも「2ターンに1回」? -- 2016-11-05 13 06 27 そういう時は1ターンおき 0ターンおきを考えてみると良い -- 2016-11-05 14 49 37 LF転生ネプ、Sカリン(青ソニ継承)、ガブリエル、ケプリ、イシス(暴圧)でノーコン。8Fでロック解除する段階までいけばほぼ勝ち。9Fは溜まりなおした暴圧かけてのんびり倒して、ゼウスはエンハ陣+ケプリで6コンボ出せばいいだけ -- 2016-11-05 23 01 41 転生ヴィーナスが最適ってマジ? -- 2016-11-06 16 24 46 LF覚醒クシナダ Sヴェルダンディ 覚醒メイメイ イービルセレス 緑ソニア ALLH、継承無しでフレンド以外に遅延耐性2個積み。趣味で集めてる木パでいけるとは思わなかった。 -- 2016-11-09 13 25 17 LF転生ネプ(1体のみ青ソニ継承)、S覚醒イシス(時魔継承)、覚醒カリン、リューネ、ガブリエル(キン肉マンソルジャー継承)でソロノーコン。覚醒バッジは「指+」使用。立ち回りは、B4:スロウ使用→ダメ軽減属性1~2体残してスキル溜め(※軽減不可が1体以下の場合はスロウ中にコツコツ当ててその1体を倒す。2体以上出てしまった時は、スキル溜めはあきらめて突破。)、B8:スロウ使用→ツィー残しでスキル溜め、B9:スロウ使用→ロック外してカリンかリューネ使用で突破、B10:ソルジャー→青ソニ陣→ネプエンハからの最大火力配置で6コンボ以上でワンパン。 上で書いている人がいるが、自動回復要員としてガブリエルを入れておくとスキル溜めがしやすくラク。闇を消すスキルは使いづらいので、コンボ加算スキルをガブリエルに継承させて最後に使用すると良いと思います。 -- 2016-11-11 04 00 22 ↑ カリンにも青ソニを継承させることができれば、最後の2色陣の運要素を少しヘッジできるかもしれません。 -- 2016-11-11 04 03 54 LF転生ヴィーナスSラファエル光サツキミルサリアでクリア。転生ヴィーナスにはエンハと変換(光明智)を、ミルには威嚇を継承。1Fで光ゴーレム出たらスキル溜めしてから通過。シェロスパで再びスキル溜めして通過。ディアデムで威嚇使用。マシンゼウスでスキル溜め。このとき毒は陣や回復生成、変換で適時消す。最後はサリア光明智エンハで8コンボして終了。なお1Fに闇ゴーレムでたらスキル溜めできないのでやり直すという運頼みです。 -- 2016-11-11 11 22 18 転生アヌビスにシーン継承していけそうな気がしてきた -- 2016-12-01 14 28 22 転生アヌビスとうふさん編成で勝てました -- 2016-12-03 19 01 28 ↑一応覚醒アヌビスの時です^^;(覚醒ヨミ、超究極ヨミドラ、覚醒パンドラ、イザナミ -- 2016-12-04 19 51 41 経験値2倍ってこれマジ?闘技場並にスタミナ効率良すぎだろ -- 2016-12-11 09 11 00 回復なしなのに恐ろしく落ちコンしないダンジョン -- 2016-12-11 16 39 24 ↑お邪魔のせいでそうなっちゃうんだろうな。わかる。転生アヌビス×アテンで楽勝。 -- 2016-12-22 21 28 17 7コンボ決めても落ちコンしない。 -- 2016-12-25 18 45 11 盤面だけで倒せる8コンボ決めれたときは落ちコンが5回くらいあるんだよね。 -- 2017-01-07 14 45 35 ミルパソロ挑戦中。8Fツィー残し99ターン耐久で9F威圧。8コンボは運絡みだけどゼウスには万全の状態で挑めるようにはなった。しかしゼウスで3回攻撃のチャンスあって落ちコン0、やり直して8F、上半分で3コンボ決めただけで落ちコン来まくってアウト…アタマに来たので意地でもミルでソロノーコンしてやるぜ! -- 2017-01-08 23 27 45 プリンパで7階1コン。火アマテラス、ツール、ラー、ユウナ -- 2017-01-09 11 56 13 ↑2 L超究極ミル(遅延6 ポカリ) F超究極ミル(遅延3 ポカリ) S孫悟空(遅延5 孫悟空) アリエル(ゼータヒドラ) 大喬小喬(遅延5 サリア) 究極ミル(HPup4 ミューズ)HP15%バッジでソロノーコン。ターンはぎりぎりまで粘る、回復は5個ずつ消費して7Fまでは安定して突破できる。8Fは光3つ2コンボ十字でカフだけ倒す。猛毒は変換で潰す、威圧は再度貯められるタイミングなら使って可。暗闇盤面で適時回復しつつ99ターン耐久。ゼウス戦でポカリ、二喬(第1スキル)、ミューズが使えるように調整して突破。9F威圧、ロックを全て消す。ターン稼いで悟空で突破。10Fポカリ砲2発用意、回復が11か12個発生がベスト、アリエルで調整可。もしできたら二喬、ミューズで神エンハ光2列十字6コンボ確定、あと2コンボは完全に運頼みですが…。長文失礼、やっと勝てたよ -- 2017-01-09 19 50 43 LF転生ミネルヴァSキラーツバキ覚醒レイランヤマタケ覚醒曹操でソロノーコン。継承はミネルヴァに覚醒フレイとエルゲヌピ、ツバキにチャド。潜在は両ミネルヴァとも火軽減5と曹操に遅延2。パズル下手なので指2バッジ。キラーツバキが後半のドラゴン連戦に凄く効くのでありがたい。B7で曹操、B9でエルゲヌピ、ボスでフレイレイランヤマタケ使用(最後は落ちコン期待の運頼みでしたw) -- 2017-01-14 20 21 16 転生ヴィーナス マルチAB共通Sミル サリア(大小、モミジでも可) ゼヘラで残りAオルファリか光カマリBウィジャス。転ヴィに威圧と覚ヨミ、ミルにエンハと2色陣、ウィジャスに回復込みの陣を継承。B1~3で光の敵が出ればほぼ確定。ポイントはB8でゴッグラ×2カフだけ倒してロック消化。 -- 2017-01-15 16 13 58 育てきってないオナ継承愛染パで最後オナ後陣さえやれば道中はまぁであでむ君対策だけで楽勝じゃないかなぁ~とソロでやったら番人にやられた -- 2017-01-16 05 36 18 光セシルでソロクリア。S正月カンナ正月ジャンヌ小太郎転生ラー。カンナにファセット、ジャンヌにあかね、ラーに威嚇継承。All297。番人の先制に耐えるHPが必須。B2で陣使用。B7は四つ消しせずに1ターンで半分まで削る。ボス前で威嚇。ボスはあかね陣エンハで8コンボしてワンパン -- 2017-01-16 18 52 54 LF司馬懿闇アテナ(カラット継承) S覚醒ハク2覚醒パンドラ2 フレのみ297、最後ミリ残しで敗北。8コンボ楽々だし真面目に育成したら楽に回れそうな気もする -- 2017-01-16 19 24 51 ケプリ入れて安定させたマルチ闇アテナパです。サブはA カストルパンドラ覚醒ハク闇アテナ、B 覚醒ハクケプリカラットディルシリウス(リューネ継承)。闇アテナ1体に青ソニア継承。3体目の闇アテナは火力要員。ディルも必須ではないです。B7とB9でアテナの威嚇使います。B10までに青ソニアのスキルを溜めます。B10はB側でケプリとカラットのスキル使用後パスしてA側で青ソニアからの闇4個×2と水3個を含む6コンボ以上でワンパンを狙います。B10はロックドロップによっては運もありますが、B9までは楽に行けます。 -- 2017-01-17 01 30 44 ほんまオチコンゲー -- 2017-01-19 02 03 10 まじくそ -- 2017-01-20 20 07 13 ラードラでやったけどイルムの方が安定度高いね。イルムだと最後に陣が2個余るからラードラよりお祈りしなくていい。 -- 2017-01-21 08 30 42 長いことクリアできなかったけど、闇アテナでクリア。↑にもあるけど、B7とB9で威嚇、B2突破時にパンドラ等で回復要。あとは盤面にもよるが、ボス以外はノースキル。ボスで司馬懿でロック解除→ハクの陣を使う。ケプリとエンハがあれば安定。 -- 2017-01-22 04 25 41 LFユウナ S正月カンナ嫁サツキ覚醒オオクニ闇カーリーで初ソロノーコン。 こっちのユウナに前田、カンナにシーン継承。1Fギリギリまでスキルためて倒す。2F闇カーリー➡サツキ➡相手のユウナの順でスキル使い回復を全部消すようにして倒す。3F1Fと同じ 4F1ターン目は全体攻撃して2ターン目に倒す。 -- 2017-01-22 06 26 03 ⬆途中送信失礼。ここらでカーリーがスキル溜まってるはずなので6F前にスキル再度使って回復しながら攻撃。6F二回の回復で先制耐えられる。またバインドバッジでバインドも弾ける。7Fオオクニで遅延して根性対策。8F普通にワンパン。9Fユウナに継承したドロリフ使ってからワンパン。10Fサツキで光増やしてカンナ継承の宝石エンハでワンパン。敵の攻撃ターンとこちらのヘイストを有効活用して6Fまでにカーリーのスキルを二回使える用にするのがミソ。長文失礼 -- 2017-01-22 06 34 36 ポムポムプリンパで行ったんだけど、スサノオで2Fと3F耐えても6Fの先制で死ぬじゃん、ソロ無理じゃね?スキブ足りないし軽減スキルが2ターン連続だと、俺にはスサノオしかない。 -- 2017-01-22 22 05 08 リネットさん 引用 -- 2017-01-24 20 50 34 転生ネプチューンで行けました -- 2017-01-24 20 51 15 ネプ オシリス イシス(暴圧) ガブリエル 青ソニ -- 2017-01-24 20 53 11 LFうしおととら Sパイモン パイモン パイモン 光サツキ 一発ソロノーコンクリア。先制受ける前にパイモン回復生成、ディアディムで継承無しのうしとらで毒を光に、うしとら継承カラットエンハ、サツキ継承2色陣をゼウスに使いワンパン。倉庫番のパイモンにやっと出番が来たw -- 2017-01-24 21 50 16 LFイルム/カンナ(カラット)/転生オロチ/小太郎(前田)/ミルでようやくノーコン出来た。 -- 2017-01-25 12 25 28 しばいのおかげで闇アテナに寄生してソロノーコンいけたわ。あとファセット様様。しばし闇アテナ グレモリシリウス闇ナミ天ルシ継承ファセット -- 2017-01-25 21 14 05 転生ヴィーナスでソロノーコン 超安定 B10もワンパンできました -- 2017-01-26 14 03 12 ↑PTや立ち回りを詳しく -- 2017-02-05 11 08 44 どうみたって50%以下まで行ってないところで200万吸収喰らったんですけど… -- 2017-02-08 00 38 07 愛染でソロいけたけど 最後ロックで闇ドロ供給に運が絡むなぁ -- 2017-02-08 03 31 41 メインとサブでマルチして、シェロスパーダでスキル溜めする予定が削りすぎてB8で息切れし1コン。 -- 2017-02-11 21 24 05 ↑LFヴィーナス(継承ハーデスと服部平次) S1小太郎、覚醒大小、イルム、ラファエル S2ドロイ、モーグリ、アマテラス、婿明智 -- 2017-02-11 21 31 08 ↑とりあえずヴィーナスマルチの場合は毒耐性さえ付いてれば、予定外の事をやらかさない限りは1F~3Fのお祈り以外はほぼ安定する -- 2017-02-11 21 40 08 ヴィーナスでどうしてもゼウスが抜けなかったので参考になる。そうか毒体制あれば問題ないよね -- 2017-02-12 13 41 12 ソロノーコン記念に, -- 2017-02-13 02 34 37 ↑LFベジット(陣とファセット) Sインドラ・曹操(曹操)・闇カリ(一護)・オロチでクリア。HPが35000くらいなら、B2でインドラ使えば回復せずにB6の先制も耐えれる。ボスは火4の2個消し含む8コンボでワンパン。曹操とオロチは必須でインドラは回復陣でもいいかも。ベジットもまだいけるね! -- 2017-02-13 02 49 26 ↑のベジットで行けたわ。ありがとう。 -- 2017-02-18 20 36 57 ↑10 LF転生ヴィーナス(2列8コンボ確定用3色陣継承)Sコスモスヴィーナス(同キャラ継承でステ上げ)、アポカリプス(同キャラ継承でステ上げ)、ミル(緑おでん継承)、孫悟空(同キャラ継承でステ上げ)。ALLH遅延耐性3以上ALL光属性。道中は遅延耐性と軽減とスキルでほぼ負けない。B1B3で闇引いても問題ないです。B10は回復変換3枚で毒消しつつ耐久可能。3色陣が光2列+光3個1コンボ含む8コンボ確定ならCTWでワンパン。問題はマシンゼウスのためだけにこのメンバーを育成してもバカらしくないかどうか。 -- 2017-02-22 23 49 29 追記 ミルに継承するのは4ターン以上のバインド回復でアマテラスの方がステが上がるのでいいです。 -- 2017-02-22 23 57 01 追記 主属性副属性を光で統一したのはB4で光ドロップ以外を消してターンを稼いで光ドロップを貯めるため。 -- 2017-02-23 00 20 38 ラードラおらん、闇カーリー2体おらん俺が今更転生サクヤで初ソロノーコン。 パーティはL転生サクヤ(ミューズ) F転生サクヤ(ヒカーリー) S闇カーリー(ヒカーリー)、闇イザナミ(ヒカーリー)、闇アテナ(ハーデス)、緑おでん(前田)でバッジは指1秒、潜在はLのサクヤに指5、Fのサクヤに全色軽減、闇アテナに遅延5。 おでんとイザナミの自動回復である程度時間稼げるのが大きい。 威嚇はシェロスパで使用。 余談だが火力面ではかなり使いやすくなった印象。 -- 2017-03-01 10 38 05 転生サクヤが実装されてソロでもクリアしやすくなった。コンテ石も少なくて済む。 -- 2017-03-04 02 13 01 ソロノーコン。オナリスオナリス、ガブリエル覚醒オロチ光アモン(白雪姫)トランクス B6のリーダーバインドで白雪姫、シェロスパで威嚇、ディアデムでトランクス。ボスはオナリスと、盤面によってはアモンも使う。6コンボがんばる -- 2017-03-18 17 25 00 ↑の人の転生サクヤパを参考にL転サク+297(ミューズ)F転サク+297(シェリアス)緑おでん+297(前田)時魔(遅延対策アザゼル)ウルカ+297(潜在遅延たま3)闇イザ(ルーツ)指2秒バッジ、Fの転サクが潜在指5でソロノーコンいけました。石5個までコンテするつもりだったからまさかノーコン出来るとは思わなくて嬉しさの極み……上の転サクパのひと本当にありがとう!このダンジョンのために闇アテナ買うしかないと思ってたから本当に嬉しい。さて次はゼウドラか……ハァ -- 2017-03-19 19 27 56 オナリスパで初クリア。コンボ加算が生命線だからコンテ不可。クリアまで長い長い道のりだったよ。ようやくラードラを超究極にできると喜んだのに、落ちたのはウインザー。ふざけんな!!!!! -- 2017-03-24 04 33 33 普通に闇アテナでソロ、かなり楽に行けるよ。サブ適当で。最後、エンハ要るけどアザゼルでいいし。 -- 2017-03-26 04 22 58 メリオダス寄生の転生ハクでノーコン。継承はL転生ハクにカラット。S覚醒ハク、覚醒オオクニ、セフィロス、パンドラ。Sはダミー継承のみ。L2ターンバインドはパンドラ列解除。ディアデムでオオクニ、マシンゼウスに継承カラットと覚醒ハク陣で4個消しなし8コンボで落ちコン2あり倒せた。 -- 2017-04-12 20 55 00 転生ヨミパに転生パンドラを詰めて1コンでクリアできた。1年前に10コンしたのがウソみたいだ。 -- 2017-04-24 09 52 07 継承なしソロノーコン アヌビスディアブロスSパンドラ(2階回復用)ハク闇アテナ(光ゴーレム威嚇用)司馬懿(ラスト用) どこもターンはあと1で突破でB2パンドラB7闇アテナB9アヌビスB10ディアブロス司馬懿(場合によりパンドラかハクも) 司馬懿は貂蝉のほうがB9貂蝉ハクでB10も貂蝉使える -- 2017-05-13 21 54 39 コンボか多色パでディアブロス寄生(できればロック解除スキル持ちをサブに入れて)すれば簡単にノーコンできますね。ほんまもんの壊れだな、ディアブロス。 -- 2017-05-17 14 42 16 ソロLぎん千代F転生サクヤでド安定。サブはエンハ、シェロスパ対策の毒か遅延、ロック解除陣(雷神ルーシィ)。2.3階の先制対策がぎん千代のスキルだけで済むのがデカイ。 -- 2017-05-18 17 28 59 ヨグパでようやくクリア。ネイをマシンゼウスワンパン&ヨグ+ネイで80%↑復帰できるからかなり安定。 -- 2017-06-06 08 26 33 イルムイルミナで勝てます -- 2017-06-06 22 35 39 ディアアヌでチャレンジモードクリア。サブは濃姫(遅延2)と分岐ウルド(適当なものを継承)で濃姫はB2とB10、ウルドはB7で使用。敵はあと1のときにワンパンすればいけます。 -- 2017-06-25 12 09 30 転生バステトでチャレンジ中 未クリア シェロスパーダまで行ったけど、火力調整が難しくてジリ貧負けした… 次は軽減貼って根性発動してみるか PT:LF転生バステト S転生パール、ロノウェ、仮装ミザリィ、緑おでん副属性無し(ありの分岐の方が良いかも) 開幕ロノウェ使って3ターン目で突破すると、キーパーでミザリィ→ロノウェで回復ドロップ4個になる 後は適当 -- 2017-08-02 12 28 26 ↑自動回復9個で毎ターン9000回復する 木光おでんにすれば更に3000増える 自動回復の仕様変わって1個800だと思ってたけど、1000だったのか -- 2017-08-02 12 39 45 しまった、、、↑↑の最初ロノウェ使って~は落ちコンで1ターン目で突破したんだった・・・間違いです -- 2017-08-02 14 04 50 素材として取りに行ったら封印されし者の生首が落ちて無念…エグゾディアパーツ邪魔すぎる -- 2017-08-27 18 23 42 LFイデアルで安定クリア。サブは自動回復、エンハ(保険なのでなくても大丈夫)HPタンク、万一の時の回復要員などをスキルブーストの状況見て組み合わせ。注意点は先制ダメージで死なないようにコントロールすること。 -- 2017-10-16 17 11 16 コンボ系リーダーならロックは外せなくてもクリア可能 -- 2017-10-16 17 13 34 ボスに神タイプ付いてると思って6号持っていってドヤ顔してたら死にました ここまでの馬鹿が他にいるか知りませんが気をつけてください -- 2017-11-11 18 12 12 相変わらず調整したいときは落ちコンして、コンボ吸収の時って落ちコンしないよな。 -- 2017-11-20 21 19 11 チャレモ、上のアヌ(オオクニヌシ)ブロスを参考にSターディス(ニャルラトホテプ)、濃姫でクリア。 B1あと1で倒し、B2ニャルラトホテプのスキルで遅延後に濃姫のスキルで倒す。B3あと1で倒しスキルためながらB4からB6を突破してB7でニャルラトホテプのスキルを使う。B8からは毎ターンターディスのスキルを使用してOK。 B9は盤面の状況をみて濃姫スキルを使うかを判断してB10はオオクニヌシのエンハンススキルを使用してワンパンする。(もしかするとディアブロスのスキルも使用出来るかも) -- 2017-12-11 00 19 49 ちなみにターディスと濃姫は遅延耐性5積んでいたがアヌビスは操作時間延長3だったがB10でオオクニヌシスキル使用出来ました。 遅延耐性3あればより確実だと思います。(ディアブロスも含めて) -- 2017-12-11 00 30 17 マシンクエスト時の編成。LFブロスエド S正月アマテラス、モミジ(遅延対策継承)、ロミア 、アニ(SLv1、潜在マシンキラー2)。B1で3T使う、B2ワンパン、B3アマテラス使って3T目に突破、B4B5ワンパン、B6アニ使ってHP50%以下のままワンパン、B7モミジ、B8B9ワンパン、ボスでエド。 -- 2018-01-15 10 34 42 ↑と同じLFで、サブに正月ツクヨミ、アルフォンス、雷神、アニでソロノーコン。B3は3T目にアニ使用して50%以外のままワンパン。B7でアル(+ツクヨミ)。B9で雷神。B10エド。 -- 2018-01-16 05 56 04 LFキリ(片方威圧継承)、S鯨(降三世)、副無し青おでん(ニクス)、ゼヘラ、ミザリィ(ヴァース)でソロノーコン。 -- 2018-01-17 20 59 56 闇アテナパでソロノーコンできた。L闇アテナ(青ソニア)F闇アテナ(青ソニア)S転生ロキ(ファセット)、水着パンドラ、転生ハク(ティフォンアナ)、司馬懿。シェロスパーダに威嚇。ディアデムは司馬懿でロック解除、ハク陣、ファセットエンハで突破。マシンゼウスは青ソニア陣でコンボ数稼いで倒す。落ちコン運が勝敗を分ける。 -- 2018-01-18 23 06 02 カミムスビディアブロスでソロノーコン マシンアテナくらい手こずってしまった… -- 2018-01-20 15 10 57 ソロノーコン L濃姫、F闇イデアル、S闇アテナ、転生ネプ、転生セレス、ドットセフィロス。継承無し。威嚇2枚と回復有り変換有効利用できれば楽だった。最後はネプとセフィロスのスキル使ってワンパン。コンボ吸収対策は76リーダーが楽だね。 -- 2018-01-20 21 43 13 ここ今ならバリドゥーラ詰めていけば(マルチなら)ラードラでもクリアできそうだな。2T遅延と6色陣のセットは凶悪だわ -- 2018-03-10 03 59 09 ようやく耐久で攻略。L回復オデドラ(ギエナ装備)Fキリ(遅延3)Sミスリルエッジ(ヴァース継承)・ゼウスヘラ×2・覚醒山P(ヴァース継承)。ギエナ装備を使う箇所はB2突破時、B4、B8開幕ツィーの三か所。B1開幕でミスリルにリーダーチェンジし、B7突破時にオデドラに戻し、ボス戦でできるだけ早く再度のリーダーチェンジ。B8はできるだけ多くのロックドロップと100%分の割合ダメージを残して突破し、B9開幕割合、ボス戦は3ターンに二度猛毒を三個消すくらいさえジリ貧に陥るのでどれだけロックドロップを盤面に残せるかが勝負になる。 -- 2018-03-15 19 11 23 今更ですがチャレンジモードクリア報告 L幽助(Lv1 プー) F幽助 S(スキル遅延2)ソニアエル(一応アメノミナカヌシ継承) (スキル遅延2)貂蝉(フウ継承)でクリア 幽助に感謝w -- 2018-04-29 15 33 37 チャレモ LF拳ゼラ Sミザリィ(森鉄)、ターディス(ヴェル)でクリア。番人で延々スキル溜め可能。 -- 2018-05-18 15 59 30 チャレモ LF闇メタ Sオオクニ、カミムスビ。B3でムスビ、B7でオオクニ、B9で欠損してたら闇メタ、B10で闇メタ。アシストもいらない簡単! -- 2018-09-17 23 13 47 チャレモ Lディアブロス(おでん武器) Fジンオウガ(なし) Sブリギッド(雷神)・転生オロチ(遅延耐性)。B7でオロチ、B9で雷神、B10でジンオウガ使用 -- 2018-10-19 23 13 17 チャレモLFババジュリ Sメル、転生イシス。 回復高いイシスを起用したけど結果、何でも良さそう。各遅延耐性だけあればよい感じ。9,10階でババジュリ×2。全階ワンパンです -- 2018-10-25 15 36 43 ↑ あ!!!!チャレモでやらなかった・・・もう一回やるのか泣; -- 2018-10-25 15 45 13 チャレモLFエドSブリギット、クロユリ 1F,3Fを2ターン稼いでから突破、4Fを全体ダメで1回稼いでから突破、クロユリが溜まったところで使用してあとはワンパン、シェロスパの根性は発動させて受ける -- 2018-10-27 18 15 48 需要あるならマルチAB無課金高速周回パ編集します。編成難易度は多少高いかもですが事故要素はゼロです。まぁいまさらな気はしますが… -- 2018-12-04 04 43 34
https://w.atwiki.jp/f1contens/pages/32.html
レッドブル RB8 フェラーリ F2012 マクラーレンメルセデス MP4-27 メルセデスAMGペトロナス W03 ロータス E20 フォース・インディア VJM05 ザウバー C31 トロ・ロッソ STR7 ウィリアムズ FW34 ケータハム CT01 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マシンが発表され次第アップします!
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/83.html
ト、 / | | ミ ̄`ヽ、,,ノ'''ノ'''/ ,/ノニ=' ._ミ' | ト、、 ,,ノ ,//,,ノ,ニ''_ノj_,, ミ |〉`l )|/,,/ / /三/彡' ミ ∠_ミ--ノ ,,_,,彡_,イ_ノ ̄ミ、 T _,,ィY彳⌒ `l、_ト-‐''⌒三く { 三/ハVミ_ Lイノ/ _ノ / rj n ,,;エ ! ヾ´ ノハ ノ ∠ _ <二_ノ/ ト'j 彡 l r'|,,イヽ -、 ゙i /.......゙l ヽ--'ノ ト|ニ-、 j Vト、 |,/ ノ ゙ラ_ノ.|/ / ,、 \ / \,,-┴‐'_ハ__/ { 「 V┴ヘ / / _,-//、__,,ト、_ Vヽ `ヽ└,、' /r∠ く .{ |┐.゙l ゝ、___.}_,-ノ_ |_/ノ ヽ \゙ー-イ,,l_ |`ヽ ,-─ェ| { ,,-l/ | ∠、 ノ--、 / .ハ | / /ハヽ__// / }__,ィ'、_ノ /./`V .| | _∠_/ ,フイ / l´ /| | | ヽ {_゙=ノ /| }、 _∠ |/ // | `ーイハ.l-ト、ハ |/ / ,,イ |_| /ノ / | / / ,⊥___ | ハヽヽ| rニ、イ / | l |Y / ,,-‐'' `ーイ /_,,// ヽV ハヽ\{__ノ‐'´ ,ト|_j´ j / //| ノナ-、__} |.|  ̄ ̄ ̄|,L// / / 〈〈 ∠__}__} ∧ || 三」゙ー'ヽー'--、_/| |.| | {___}___ |_ || 三>ノ´ {三三||| } | ト ヾ、三三ノ | ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ディオ】 種族:ディオ・ブランドー Lv 25 (成長の限界) HP 85 MP 65 こうげきりょく / D- しゅびりょく / D- すばやさ / D- かしこさ / E- せいしん / E 【呪文】 [ なし 【特技】 [ せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】 [ まわしげり 消費5 / 蹴りによって敵全体にダメージを与える。【格闘】 [ しっぷうづき 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える。 【パッシブスキル】 [ 出来損ないの魔王 / 魔王でありながら魔王としての能力を何故か持たない、原因不明 [ なりそこないの吸血鬼 / 吸血鬼になりかけながら、なれなかった存在。何の能力も持てなかった [ ??? / ??? 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし